Tuesday, April 16, 2013

6. saioa: bloke moten errepasoa eta seinaleak

Bloke motak

Orain arte gure programetan hiru bloke mota ikusi ditugu:

  • Agindu blokeak: "zerbait" egiten dute: mugitu, biratu, esan, barruan dauzkaten agindu blokeak errepikatu... Agindu blokeak elkarren artean lotu daitezke.
  • Informazio blokeak: ertza borobilduak dauzkaten blokeak dira. Datu bat ematen dute: objetuaren x edo y norabidea, galdera baten erantzuna, saguaren x edo y norabidea, ausazko zenbaki bat, beste objetu baten x edo y norabidea... Ezin dira elkarren artean lotu baina gindu blokeen barruan sar daitezke.
  • Bai/ez blokeak: galdera bati baiezkoa edo ezezkoa erantzuten diote "tekla bat sakatua dago?", "objetua beste objetu hau ukitzen dago"? "x y baino handiagoa?". Kontroleko bloke batzutan sar daitezke. Ertzak hiruki forman daukate.


Seinaleak

Scratcheko programa batetan zenbait objetu edo sprite izan ditzakegu, bakoitzak bere programa jarraitzen, Objektu desberdinen arteko komunikazioa errazten dute seinaleek. Adibideko programan ikus dezakegu seinale baten adibidea; korreora bidali dizuet adibidea.

No comments:

Post a Comment